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ミュウの伝説 登場人物 コメント 野部利雄による漫画作品。 当たり前だが同名のポケモンとは全く関係ない。 登場人物 ミュウ:ミュウ 名前が同じなので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-31 22 54 12
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登録日:2021/06/04 (金) 03 30 11 更新日:2024/01/04 Thu 22 34 14NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 さいはてのことう アニポケ チェイサー トライアルミッション トークン プロジェクト・ミュウ ホダカ博士 ポケモン ミュウ 新無印 試験 「プロジェクト・ミュウ」とは、アニメ『ポケットモンスター』に登場するチーム。 第68話『ゴウにライバル!?ミュウへの道!!』より登場。 ■概要 1000以上の種類が確認されている中で最も多くの謎を秘めている幻のポケモン・ミュウ。 全ポケモンの遺伝子を持っているなどの噂がありつつも、発見する事すら極めて困難と言われるポケモンを本格的に探し出して調査し、ポケモンの起源を突き止める為に発足したのが、この「プロジェクト・ミュウ」である。 ■人物 ホダカ博士(CV:西嶋陽一) チームリーダーを務めるポケモン博士。 手持ちポケモン:マネネ ■チェイサー ミュウの探索を担う、チームの現地調査員。定員上限は5名。 アサヒ(CV:白石涼子) 使用ポケモン:マリルリ(*1)、ウーラオス(れんげきのかた)(*2)、ブルンゲル♀ ツルギ(CV:神谷浩史) 使用ポケモン:マニューラ(*3)、ウーラオス(いちげきのかた)(*4)、レジアイス、レジロック、レジスチル、ドンカラス ■受験者 シゲル(CV:小林優子) サトシの幼馴染にして永遠のライバル。元トレーナーで現在は世界を巡りながらポケモンを研究している。 全てのポケモンの謎を解明するにあたって、ミュウは避けて通れないという考えから選抜試験に参加。 リサーチフェローになったサトシの相方・ゴウの事は密かに認めており、わざと煽る事で彼を試験に誘導した。 他の受験者が追い付けない程の高成績をあげる中、ツルギの様な男を目指し、更なる精進を求めている。 使用ポケモン:カメックス、エレキブル、バンギラス、ブラッキー、ウインディ、ブリムオン ゴウ(CV:山下大輝) 使用ポケモン:サルノリ、エースバーン、プテラ、ムウマ、フライゴン、ハッサム、インテレオン、クラブ、タマンタ、ジュゴン、チョンチー、キャタピー、ヒヒダルマ、ガントル サトシと並ぶ、もう1人の主人公。 ミュウのゲットを目指しているものの、オーキド博士から初めてチームの事を聞かされた時、群れたり他人に指示されて動くのが苦手だからと一度は参加を断っていた。 サクラギ博士という知人の下で友人のサトシと行くリサーチフェローとは違い、プロジェクト・ミュウではよく知らない人と一緒に行動しなければならないので、その意味が理解出来なくもない。 しかし、偶然出会ったシゲルから度重なる挑発を受けた事で心に火が付き、シゲルを超えるという目標も兼ねて参加を決意。博士の推薦が通った後、実力を測る為に用意されたミッションをクリアし、受験資格を得た。 トキオ(CV:高垣彩陽) 使用ポケモン:ベイリーフ、イエッサン♀、サーナイト、ビリジオン シュンヤ(CV:田邊幸輔) 使用ポケモン:クワガノン(*5)、ヒヒダルマ(ガラルのすがた)(*6)、デスバーン(*7) ライラ(CV:社本悠) 使用ポケモン:レパルダス(*8)、モスノウ(*9)、サダイジャ(*10) 110話のサバイバルでは途中でシュンヤとタッグを組み、終盤ではシュンヤに裏切られたフリをしてトキオを騙した。 ■関与者 サバシサトシ(CV.松本梨香) 使用ポケモン:ゴウカザル、ピカチュウ、カイリュー、ゲンガー、ウオノラゴン、ルカリオ、ネギガナイト お馴染みの主人公。 受験者では無いもののアシストが認可されているので、ミッション中もゴウと一緒に行動している。 110話のサバイバルでは受験者では無い為、アサヒと一緒に外で観戦。 113話ではゴウの意向により留守番。マスターズトーナメントに向けてバトルの特訓を行っていた。 ゴンジゲンジ(CV.飯塚昭三) 手持ちポケモン:コモルー ホウエン地方の四天王。かつてサトシに1度だけ会っている。 本来の任務とは別にトレジャーハンティングをしている。 古代文明が遺した潜水艇を探す途中でゴウ達に出会い、お互いの件に協力するという形で結託。 サトシ達のサポートを得て潜水艇を発見した後は自らがゴウ達のキングドラ探索を海上から手助けする。 ■用語 ラボ 選抜試験 「トークン(*11)」というポイントが贈呈される。 チームワークを測るというミッションの特性上、第三者による受験者のアシストが認可されている。 最果ての孤島 ホウエン地方から遠く離れた海に浮かぶ無人島。 常に島全体が雨雲と強風に包まれる雨期の状態であるが、1年に1度の機会で乾期に入ると、それから1週間は雲が晴れる様になっている。 その中央にある岩山「テーブルマウンテン」は20億年前から残っている岩石で構成され、40000平方キロメートルもの面積と3500メートルもの高さを誇る。 劇中の1年前、ミュウのものと思われるサイコエネルギーがテーブルマウンテンで観測された事からチームの発足に至った。 ■記録 第68話『ゴウにライバル!?ミュウへの道!!』 既に選抜試験が始まっており、シゲルは「ファイヤーの羽根を入手する」というトライアルミッションを受ける。 シゲルはカントー地方・マサラタウンから離れた渓谷にファイヤーが現れると予測。その渓谷へと向かう途中、失踪したゴウカザルを探しているサトシとゴウに遭遇し、話を聞いた後はゴウカザルも渓谷に居る筈だと考える。 そして、3人は目的の渓谷でゴウカザルを発見。直後に出現したファイヤーとのバトルに挑む。 第71話『レッツゴー!プロジェクト・ミュウ!!』 シンオウ地方の氷河地帯にポケモンハンターの輸送機が不時着し、そこからアローラキュウコンが脱走。 ツルギが捜索に当たる中、プロジェクト・ミュウはゴウが選抜試験を受けるに相応しいかを確かめるべく、ゴウをテンガン山の麓に停留中のラボへ招待。敢えて詳細を伏せ、制限時間を設けた上でアローラキュウコンのゲットを命じる。 ゴウとサトシは事情を知らないまま氷河地帯で行動するが、ハンターの件で人間不信になったアローラキュウコンは2人に抵抗して逃亡。その後はツルギと共にアローラキュウコンを再び見つけるものの、現場にレジアイスが乱入してくる。 第80話『トライアルミッション!ウルガモス黄金の鱗粉!!』 「ポケモンの能力を生かす」というコンセプトの下、受験者が自由に選んで挑戦できる3つのトライアルミッションが用意された。 ゴウは3つの内、「ウルガモスから黄金の鱗粉を採取する」というミッションを選択。 前にも行ったイッシュ地方・リゾートデザート内の遺跡へサトシと共に再び向かった所、ウルガモスが遺跡周辺の火山地帯に居るかもしれないとの情報を入手。火山近辺でかつて採掘に使われていたトンネルを見つけ、その中へと入って行く。 一方、アサヒとツルギはとあるポケモンハンターを追っていたが、そのハンターはゴウ達が入ったトンネルの奥に潜んでいた。 第88話『トライアルミッション!深海潜水調査団!!』 「創意工夫と発想力を駆使する」というコンセプトを下に再び選択型のミッションが3つ用意され、ゴウは「野生のキングドラをゲットする」というミッションを選ぶ。 ホウエン地方・カイナシティ辺りの海域に居る可能性を想定し、現場で探索を行う中、ゴウとサトシはゲンジに遭遇。トレジャーハンティングを手伝う事を条件にダイビング機材を貸して貰える事になった。 サトシ達の協力もあり、ゲンジは探していた潜水艦を深海で発見。その後はゴウ達が潜水艦の中を調べつつ、目的のキングドラを探す。 第102話『トライアルミッション!氷結のレイドバトル!!』 ポケモンバトルのスキルや協調性を測る目的で「フリーザーとレイドバトルする」という全員参加型のミッションが出される。 多くの受験者はフリーザーが居る可能性に賭け、カントー地方のふたご島内部にある永久凍土の洞窟を目指すが、 洞窟への道のりは複雑であり、大半は道に迷ったり野生ポケモンに襲われたりした事で疲労が溜まってリタイア。 最終的にゴウ、シゲル、トキオ(+サトシ)が目的の洞窟に辿り着き、フリーザーと遭遇。ドローンによるデータ収集と並列して、1人につきポケモン3体まで使用可能というルール付きでレイドバトルが行われた。 第110話『裏切りのバトルロイヤル!』 前回同様に全員参加型のミッションで内容は「サバイバルで勝ち残る」。 受験者は決められた区間内でポケモン1体を連れ歩き、遭遇した別の受験者とバトルするというルールであり、負けた受験者は即座に区間外への退去を命じられる。 受験者の居場所がスマホロトムに表示されるので隠れてやり過ごすのはほぼ不可能(但し、常に表示される訳では無い)。 受験者同士でタッグを組む事も可能だが、最後まで勝ち残れるのは1人だけ。仕切り役が区間内に大勢のポケモンを放出して場をかき乱す事もあり、受験者が自力で予想外の事態に対処出来るかどうかが問われる。 ミッションは会場を2つに分けた上で実施される。ゴウ、トキオ、シュンヤ、ライラはホウエン地方・シーキンセツに招集され、アサヒによる仕切りの下でサバイバルを行った。 第113話『ラストミッション!レジエレキ・レジドラゴをゲットせよ!!』 最果ての孤島の雨期が早く終わりそうなので、試験期間が大きく短縮され、最後のミッションが用意された。 ミッションは「3つの聖なる足跡を追う」と「レジエレキとレジドラゴをゲットする」の2つで、トキオは前者、ゴウとシゲルとシュンヤとライラは後者を選択。 ゴウは逆転を賭けた最後のミッションとあって、敢えてサトシに頼らず、1人でガラル地方・カンムリ雪原にある「定めの遺跡」へと向かう。 ゴウは遺跡の前で先に来ていたシゲルと合流。そこへツルギが現れ、今回の為に捕獲したレジアイス、レジロック、レジスチルの力で遺跡の扉を開ける。 1人につきポケモン2体まで使用可能というルール付きで遺跡に入ったゴウとシゲルは奥の部屋で床の仕掛けを発見。協力して仕掛けを解こうとするが、途中で横取りしようとシャンヤとライラが乱入する。 第133話『プロジェクト・ミュウ』~第134話『つかみとる未来!』 マスターズトーナメントの期間中に最果ての孤島が乾期に突入。大会の最終日に現地調査が決行された。 一同はホウエン地方・カイナシティからラボに乗り込んで出発し、島の端に上陸。そこから5名のチェイサーが長時間歩いてテーブルマウンテンの前に辿り着くが、 直後に全ての機器が謎の干渉により機能停止。連絡やデータ収集はおろかポケモンを出しての増援すら封じられてしまう。 しかも、エアームドに登山用のロープを切られたのでチェイサー達は二手に分かれ、別々に最深部を目指すが、その道中でグラードンとカイオーガに襲われる。 追記・修正はミュウのサイコエネルギーを観測してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はキングラーはサン ムーンでもハブられている。本当にスタッフに忘れられてるんじゃないか? -- 名無しさん (2021-06-04 04 46 10) そういえば原作ゲームのグリーンは主人公に負けた後にトキワジムのジムリーダーになったのに対して、グリーンをモデルにしたシゲルはサトシに負けてから研究者になったけど、トキワジムのジムリーダーはどうなってるんだろう。バトルフロンティア編では四天王のキクコだったけど、あれはあくまで臨時としてやってるだけで正式なジムリーダーではないからな。 -- 名無しさん (2021-06-04 07 42 23) サトシの次はゴウをディスってやがるなシゲル。相変わらず挑発癖は変わってねーのか… -- 名無しさん (2021-06-04 12 43 22) シゲルの挑発は見込みある相手に発破をかけて本気を出させる計算の側面もあるからね…良くも悪くも不器用な子なんだよ。にしても、サトシとシゲルが全力を尽くしても擦り傷与えるのがやっとなファイヤー強すぎませんかね… -- 名無しさん (2021-06-04 15 42 14) こちらが勝手に盛り上がってた面はあれどゴウカザルvsファイヤーがあっさり気味で残念だったな -- 名無しさん (2021-06-04 15 58 29) ファイヤーがもえつきる使った時に炎が薄くなっていたのが細かい -- 名無しさん (2021-06-04 16 27 44) ↑6 ベトベトンも登場してたのにね… -- 名無しさん (2021-06-04 19 36 24) そのうちフリーザーとも戦うのかな? -- 名無しさん (2021-06-04 19 39 53) またしても歴代キャラに関われなかったコハル 研究者の家族繋がりでサクラギはオーキドの教え子だしブラッキー持ってるから絡んで欲しかった -- 名無しさん (2021-06-04 19 53 38) そういえば、コハルちゃんもシゲルもイーブイ使いなんだよね… -- 名無しさん (2021-06-04 20 41 24) キングラー……捕まえて研究所送りにしたクラブを大会でフィールド相性いいからぶっつけ本番で起用したらまさかのキングラー進化で大活躍と凄かったのは今でも覚えてる -- 名無しさん (2021-06-04 21 31 44) キングラー伝説の三タテシーン。進化して早々破壊光線撃てるとか強すぎだと思った -- 名無しさん (2021-06-05 05 46 48) ちゃんとエレキブルも登場したの嬉しい。そういやサトシのシンオウへの旅のきっかけもエレキブルだったっけか… -- 名無しさん (2021-06-05 18 35 58) ほのおのうずに捕まったカメックスにこうそくスピンを指示するのが細かい -- 名無しさん (2021-07-19 12 38 50) ↑3 この話とは関係ないやろ -- 名無しさん (2021-07-19 12 41 08) 三木さん声のスマホロトムはちょっと感動したな、あの頃と全く同じだった。 -- 名無しさん (2021-11-12 23 14 03) 本記事を改変しました。文章がまだ全部ではありませんが、ひとまず上げておきます。「プロジェクト・ミュウ」と改名してくれる方、お持ちしています。 -- 名無しさん (2023-08-16 20 50 32) ↑メンバー登録をしてみてはいかがですか? -- 名無しさん (2023-08-17 09 18 54) ↑自分は登録すらできないもので… -- 名無しさん (2023-08-17 16 24 28) 著作権保護のため、「ゴウにライバル!?ミュウへの道!!(ポケモン)」から「プロジェクト・ミュウ(ポケモン)」に変更しました。 -- 名無しさん (2023-08-17 16 30 00) ↑ありがとうございました -- 名無しさん (2023-08-17 17 06 56) 名前 コメント
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ミュウ 151.gif No.151 タイプ:超 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ミュウ 100 100 100 100 100 100 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ミュウ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ミュウ ずかんデータ 項目 データ No 151 たかさ おもさ ぶんるい タイプ エスパー とくせい シンクロ 進化 なし 経験値タイプ 125万タイプ 生息地・入手法 せいそくちふめい 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ 01~50 ひでんマシン0○ 01~07 わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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+目次 交換条件 ポケモン一覧ピカチュウ イーブイ カラナクシ(青) グレッグル ケイコウオ ソーナノ パチリス プテラ ベロリンガ ホエルコ ミツハニー ムクバード ヤンヤンマ ユキカブリ キノココ ポニータ ミミロル ミルタンク モンジャラ ロコン フィオネ ミュウ 交換条件 “ユカリ”が連れてきたポケモンはあくまで「“ユカリ”のポケモン」なので、交換しないと自分の『ダイヤモンド・パール』へ連れていくことはできない Wiiメニューに戻るときに明日連れてくるポケモンを聞かれる場面で2回「いいえ」を選ぶと、ユカリが気になっているポケモンを連れてくる。セリフは「あした つれてくるのは わたしの きになる ポケモンに するね!」 牧場のレベルによって2回「いいえ」を選んでも気になっているポケモンを連れてこないことがあるのでその時は牧場のレベルを上げる必要がある。 「気になっているポケモン」で連れてこられたポケモンが牧場にいる時にウォンテッドを達成すると交換できる。ただし一度に交換できるのは1匹だけ。 最初にユカリが連れてきたポケモンのうち、ピカチュウ、ムクバード、パチリス、ポニータ、コイキングも交換することができる。他は恐らく交換できない? 最初の6匹にこれらがいなくてもユカリが連れてくれば交換できる ポケモン一覧 おやは全て、ユカリ (♀・ID 01000) 。 フィオネとミュウと一部のポケモンは「すてきな場所で出会った」になる 日にちは、交換できるポケモンが牧場に来た時のWii側の日付になる。 性格値は固定 (フィオネとミュウ以外) 、個体値はランダム。 レベル、性別、特性、持ち物は全て固定 一部以外は全てモンスターボールで、全てリボンは付いてない。 交換をした直後に強制セーブされるので、厳選は不可能。 牧場のデータを消せば同じソフトにまた受け取れるが、ミュウ狙いならソフトが2つ以上無いと現実的ではない。 以下のデータがこれ1例かどうかはまだ不明。全部で22匹? 一応スバメのデータもあった模様 ポケモン一覧 ピカチュウ イーブイ、カラナクシ(青)、グレッグル、ケイコウオ、ソーナノ パチリス、プテラ、ベロリンガ、ホエルコ、ミツハニー、ムクバード、ヤンヤンマ、ユキカブリ 以下すてきな場所産 (牧場で光る) キノココ、ポニータ、ミミロル、ミルタンク、モンジャラ、ロコン フィオネ、ミュウ ピカチュウ 最初の6匹のうちのポケモン。 一番最初に交換するとは限らない。 Lv 20 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい せいでんき わざ くさむすび・10まんボルト・フラッシュ・かげぶんしん もちもの シュカのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.18のときに であった ようだ 備考 貴重なくさむすびを覚えているので、わざマシンの節約になる。が、性格が… イーブイ Lv 30 せいべつ ♂ せいかく がんばりや とくせい てきおうりょく わざ しぜんのめぐみ・てだすけ・でんこうせっか・シャドーボール もちもの ハバンのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.16のときに であった ようだ カラナクシ(青) Lv 25 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい よびみず わざ しぜんのめぐみ・みずのはどう・どろばくだん・かげぶんしん もちもの リンドのみ ばしょ 213ばんどうろで Lv.20のときに であった ようだ グレッグル Lv 31 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かんそうはだ わざ おどろかす・いばる・どろばくだん・ふいうち もちもの ウタンのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ ケイコウオ Lv 35 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい すいすい わざ メロメロ・みずのはどう・しんぴのまもり・アクアリング もちもの ソクノのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.15のときに であった ようだ ソーナノ 交換した日=タマゴから孵った日 Lv 1 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい かげふみ わざ あまえる・はねる・アンコール もちもの ナモのみ ばしょ そだてやふうふから もらった タマゴが ズイタウンで かえり であったようだ パチリス 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 10 せいべつ ♀ せいかく むじゃき とくせい ものひろい わざ くさむすび・なきごえ・でんげきは・でんこうせっか もちもの ホズのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.9のときに であった ようだ プテラ Lv 50 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いしあたま わざ しぜんのめぐみ・じしん・ストーンエッジ・つばめがえし もちもの カシブのみ ばしょ たんこうはくぶつかんで Lv.20のときに であった ようだ 備考 ストーンエッジのわざマシン節約に br;性格もわざも悪くないので戦闘用にしても良い ベロリンガ Lv 40 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい マイペース わざ ソーラービーム・まるくなる・つるぎのまい・ころがる もちもの わざマシン44 (ねむる) ばしょ リッシこで Lv.34のときに であった ようだ 備考 つるぎのまいのわざマシン節約。まるころでもどうぞ。 ホエルコ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく のうてんき とくせい どんかん わざ ねむる・しおふき・ドわすれ・れいとうビーム もちもの タンガのみ ばしょ 223ばんすいどうで Lv.30のときに であった ようだ 備考 冷凍ビームの技マシン節約。 ミツハニー Lv 20 せいべつ ♀ せいかく のうてんき とくせい みつあつめ わざ あまいかおり・かぜおこし もちもの オッカのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.5のときに であった ようだ ムクバード Lv 23 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いかく わざ はねやすめ・つばさでうつ・がむしゃら・ふきとばし もちもの ヤチェのみ ばしょ 201ばんどうろで Lv.2のときに であった ようだ 備考 性格はよいので良個体値だったら使ってもよい。羽休めの技マシン節約。 ヤンヤンマ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かそく わざ ぎんいろのかぜ・さいみんじゅつ・げんしのちから・ゆめくい もちもの ヨロギのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ 備考 一応夢喰いは技マシンでしか覚えない。が性格が・・・。原始の力を覚えているので、メガヤンマの図鑑埋めにでも。 ユキカブリ Lv 41 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい ゆきふらし わざ ウッドハンマー・こおりのつぶて・ねをはる・ふぶき もちもの リリバのみ ばしょ 216ばんどうろで Lv.32のときに であった ようだ 以後、すてきなばしょ産(牧場で光る) キノココ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい ポイズンヒール わざ タネばくだん・キノコのほうし・みねうち・しびれごな もちもの ビアーのみ(サファリボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.22のときに であった ようだ 備考 ユカリの言う通り捕獲要員。みねうちは遺伝のみ(キノガッサにわざマシン不可)なので結構レア。野生のはずなのに、なぜか遺伝技を覚えている… ポニータ 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 16 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい もらいび わざ とっしん・たいあたり・しっぽをふる・ひのこ もちもの イトケのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.13のときに であった ようだ ミミロル Lv 16 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい にげあし わざ あまえる・みやぶる・ドレインパンチ・でんこうせっか もちもの ヨプのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.10のときに であった ようだ 備考 ドレインパンチのわざマシン節約に。ドーブルでスケッチしよう。 ミルタンク Lv 48 せいべつ ♀ せいかく おだやか とくせい あついしぼう わざ ミルクのみ・いやしのすず・ジャイロボール・アームハンマー もちもの モーモーミルク ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のアームハンマーを覚えているが、下降補正の性格なのが痛すぎる。 モンジャラ Lv 1 せいべつ ♀ せいかく やんちゃ とくせい リーフガード わざ リーフストーム・パワーウィップ・ねむりごな・げんしのちから もちもの バコウのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.1のときに であった ようだ 備考 リメイク、プラチナが無くてモンジャラが手に入らない人は是非。リーフストームはタマゴ技。特防は元から低いので二刀流にするなら使っても悪くは無い。 ロコン Lv 30 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい もらいび わざ エナジーボール・あやしいひかり・かえんほうしゃ・しんぴのまもり もちもの ほのおのいし ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のエナジーボールを覚えている。♂なので遺伝親にもできる。 フィオネ 交換した日=タマゴから孵った日 入手条件 ポケモンを250匹牧場に預け牧場のレベルを15にするとWANTEDにリーフィアが追加されるので、預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい うるおいボディ わざ くさむすび・あまごい・ねむる・なみのり もちもの なし (プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで てにいれた タマゴが すてきなばしょで かえって うんめいてきな であいをした ようだ 備考 特徴は、プレシャスボールに入っている事。草結び、眠る、レベル50戦で雨乞いを使うときの技マシン節約、の2点。 ミュウ 入手条件 ポケモンを999匹牧場に預け牧場のレベルを25にするとWANTEDにタマゴ (何でも良い) が追加されるので、タマゴを1個預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい シンクロ わざ こうごうせい・おんがえし・さいみんじゅつ・テレポート もちもの なし(プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.50のときに うんめいてきな であいをした ようだ 備考 催眠術を覚えたミュウはポケモン牧場産のみ。実用性も高い。一応テレポートも牧場産のみのレア技だが、実用性は無い。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/332.html
ミュウ No.151 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウ 100 100 100 100 100 100 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ミュウ 個体値測定法UV判定 V判定 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 個体値測定法 LV8で下記の値になればV確定 ()はドーピング数 H 37 (3) A 24 (3) B 24 (3) C 24 (3) D 24 (3) S 24 (3) 性格補正がある場合、上昇補正能力は[26]、下降補正能力は[21]になればV確定 UV判定 Lv.10 HP 43 その他 28(+で30/-で25) V判定 Lv.13 HP 53 その他 35(+で38/-で31) 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 10 1 1 へんしん - - ノーマル 変化 10 - - 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 20 10 10 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 30 20 20 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 40 30 30 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 40 40 バリアー - - エスパー 変化 30 50 50 50 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 60 60 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 70 70 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 80 80 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 90 90 わるだくみ - - あく 変化 20 - 100 100 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 ○ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 Lv1 ○ へんしん - - ノーマル 変化 10 Lv1 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv50 ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 ○ ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 ○ ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 赤字で○の技は、XDのバトル山にいる人からの質問に対する返答内容次第でのみ教えてもらえる技。 「だましうち」「でんじほう」「ナイトヘッド」「ねこだまし」はこの方法でしか覚えさせることができないので注意。 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 テレポート - - エスパー 変化 20 配布(ポケモンフェスタ2007) こうごうせい - - くさ 変化 5 みんなのポケモン牧場 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場 テレポート - - エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミュウ ネタポケまとめwiki - ミュウ
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/319.html
パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ミュウツー 図鑑外 ライコウ▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ミュウ 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ミュウツー 図鑑外 ライコウ▶
https://w.atwiki.jp/kakkopoke/pages/42.html
五十音順 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ タイプ順 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/454.html
ミュウ No.151 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト①エメラルド(配布アイテムが必須) ②配信:RSE/FRLG/DPt/HGSS/XY/ORAS/SV ③みんなのポケモン牧場 ④モンスターボールPlus ⑤ポケモンGO(フィールドリサーチ(無料/有料)) ⑥BDSP(LPLEのセーブデータが必須) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウ 100 100 100 100 100 100 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 初代から登場した幻のポケモン。開発の遊び心から生まれたポケモンという話はあまりに有名。 "幻のポケモン"という概念もミュウがいなければ生まれていなかっただろう。 何故かミュウツーとミュウでは色違いの変化が違う ミュウツーが緑色になるのに対しミュウは青くなる 遺伝子を組み替えた結果なのだろうか? 全ての技マシン、技レコードと教え技(一部の固有技除外)を習得可能。XDなどを駆使すれば、技のレパートリーはさらに増える。 画伯の次くらいに器用なポケモン。 こいつのロックカットとか はがねのつばさ とか はねやすめ とか、何やってるんだろうね 画伯にも言えることだが こんなに可愛い顔して相手を掴んで宙に舞い地面に叩き付け、炎や冷気や電撃や波動等を放ち海を泳ぎ相手に変身してなりすます。 まさに「ピ ン ク の 悪 魔」。 ↑コイツ体の色が白かったりピンクだったり安定しなくね? ミュウの「じしん」! ミュウの「だいもんじ」! ミュウの「いわくだき」! ミュウの「ギガインパクト」! かわいい見た目が台無し ↑むしろ腹黒かわいい。 未だに御三家専用技と流星群は覚えることができない。 多分こいつ自身が習得できないというより教え人の拘りで教えてもらえないだけなのだろう。 ドラゴンの多い伝説解禁戦ならジュエル流星群で一匹持ってった後、 変身で能力低下無視&相手の技構成盗み見なんて芸当ができて面白かったろうに。画伯でやるには色々とスペックが足りん。 ↑一方普段はノーマルなやつは教えてもらえるという。 まあ全タイプ持ってるって考えればミュウより理屈は通ってるんだが、それならメガドラゴン勢にも教えてほしいところだ ↑一番上 SVでは全部技マシンになったからやっと覚えられそうだな。 ミュウの解禁がまだだけど…そもそも解禁されるのか? ↑HOME連携と同時に解禁されたが、それはもう凄いことになっている。 御三家専用技だろうが流星群だろうが徹底光線だろうが問題なく習得可能。やっぱり凄ぇ。 性別不明で唯一メロメロを覚えるポケモン。本家では覚えさせても無意味なのだが、 ポケダンの救助隊では特性のどんかん以外では無効化できず5ターンの間行動不能にするというとんでもない性能なので普通に使える。 というか救助隊での性別不明はメロメロを覚えられないデメリット性別になっているのに習得できてしまうという、 ちょっとズルいことになってしまっている。 コイツはタマゴグループ未発見の中で唯一タマゴうみを覚える(進化前が未発見は抜きで)。 ↑初代のポケモン屋敷においてある研究レポート見るとわかるがこいつ実は繁殖能力はあったりする。 タマゴグループが未発見なのは飼育下での繁殖が非常に難しいからだからじゃないだろうか 映画第1作『ミュウツーの逆襲』では、サトシ達とミュウツーのバトルの最中に登場。 コピーに対する本物としてミュウツーと壮絶な戦いを繰り広げた。声優は山寺宏一。 映画第8作『ミュウと波導の勇者 ルカリオ』では、はじまりの樹に生息している。 無邪気でいたずら好きな性格の持ち主で、オルランド城で行われたポケモンバトルに勝利したピカチュウを気に入り、 エイパムに化け、ピカチュウやサトシ、ハルカのポケモン達と一緒に遊ぶ。 その後は(ry…お話の詳しい内容は映画で。声優はこおろぎさとみ。 ↑無邪気でいたずら好きと聞いて真っ先にCがVだと思ったのは俺だけでいい ↑そうだな、一周前ということもあり得るからな…え?そういうことじゃない? ↑↑↑一瞬、夢特性「いたずらごころ」を想像した。幻はもらえなかったみたいだけど ↑器用っていう特徴から、夢特性「テクニシャン」も捨て難い。 いわゆる「死に技」を使ってトリッキーな戦い方をしてくれるようになる気がする 将来手に入れたら、まちがいなく解禁ルールの主要ポケ入りできるだろう なお、両者は別の個体である。 “全て(のポケモン)はミュウからはじまった”らしいが、コレよりも前から居たと思われるアルセウスは何者だろう。 ↑きっと、科学と信仰の違いです。 ↑↑アルは単なる伝承だろ、特定の稀少生物が神格化されるのはこっちの世界でも割とよくあるしな ↑↑↑ミュウ=ポケモン アルセウス=ネ申 ってことだろ ↑↑↑↑確か公式RSサウンドブックに「グラカイは大地と海を作ってません。人々にそう伝えられているだけ」という回答があったらしいな ディアパルギラアルもその類なのかもしれん。 ↑全部 いろいろと台無しだ ↑全部 オーキドが作った図鑑を信用することが間違ってる ↑オーキドだっけ?ポケモン図鑑作ったの。 ↑「ずいぶんまえに オーキドが『150しゅるいいる!!』っていって(ry (・3・)<おやおやぁ?今では4倍以上いますよぉ? ↑top ミュウは全てのポケモンに対応する遺伝子を持ったポケモンであり、全てのポケモンの始まりと考えられてる。 アルセウスは世界創造の神話が語り継がれるポケモンと解釈すればいいんでね ↑へんしん覚えてさらにポケモン屋敷にはメタモンが出る…。 ↑top アルセウスから生み出されたのだからアルセウスと同じ遺伝子を持っているではだめなのか? ↑top ミュウとアルセウスが同一体である可能性について XDのバトルディスクにはブイズ達(Lv.30)でミュウ(Lv.50)を倒すという内容のものがある。 1対6というだけあってレベルはブイズの方が低く、さらにブイズ達をほぼ一撃で倒しにくるので中々厄介。 ちなみに受付嬢によるとでんじはでマヒさせてかみつく連打が一番勝率の高い戦法らしい。 ポケスタ2の裏エリートが使うこいつの強さは異常 高火力のサイキネと電磁波、卵産みの嫌な補助技を駆使する…何回全滅させられたか それに比べて金銀裏エリートのセレビットはさほど苦労しなかったが。 ↑これかhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3933210 ↑↑努力値全振りできる仕様だと、今の努力値システムでは無駄が多くなるバランス型種族値が強くなるからね もっともその仕様に戻ったら育成が大変だけど 「みんなのポケモン牧場」で999匹以上預けるとミュウがもらえる。 プレシャスボール入りで恩返し、光合成、催眠術、テレポートを覚えている模様。 ↑とりあえずbwに送ってずっと放置してたが、 みねうち さいみんじゅつ こうごうせい ビルドアップで伝説捕獲に思いのほか役に立った。 …でもバトレボの仕様だったら今頃対戦で使ってたのに;(禁止級ok・催眠の命中) 「全ての技マシンを使える」を、「全ての技を覚える」ドーブルと比較されることがあるが、 BW限定にはなるがついにコイツだけができることが誕生した。 全てのマシン技を覚えられるので、ホドモエシティのハートのウロコ乱獲に一役買ってくれるのだ! ホドモエのお嬢様が「マシン技(指定)を覚えたポケモンが見たい」というので、 ミュウを連れて話す→マシン使う→話しなおす、というスムーズな動きができる。 そしてホワイトだとこれ以外にウロコが確実に手に入る方法は存在しない。 画伯はスケッチの手間がかかるから論外。ミュウ始まったな! ちなみにブラックではハートのウロコは条件を満たすと1万円で買えるので、こんな面倒なことをする必要も無い。 …あれこれってラブカスのページに書くべきじゃ(ry ポケカに登場したミュウEXが万能すぎる。 特性でエネルギーなしで相手の技を自由に使える。当然あいてより早いので人の技をあいて以上にうまく使っているといえる! ↑ちゃんと「技を使うためのエネルギーは必要」と書いてあるぞ。 相手の技をコピーして恩恵を受けられるのは相手がエモンガスタートのときぐらいである 配信されるぞー!! http //www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/present/?i001=news ヤンマガ連載の「ちこたん、こわれる」でミュウというキャラが登場するのだが、その名前を聞いて「ポ○モン?」というネタが… 2015/3/9までの期間限定でミュウをGETできたぞ! …「ポケとる」で。 第7世代では専用のZワザ「オリジンズスーパーノヴァ」を獲得。大ダメージの攻撃後に追加効果でサイコフィールドを展開する。 2017年1月25日のポケモンバンクアップデート(旧作やVCからポケモンの移送が可能に)後にバンクに接続すると、1ROM限定でミュウZが手に入る。 Switchのデバイス「モンスターボールPlus」は、初期購入したときにレベル1のミュウが入った状態になっている。 これはもともとピカブイに連れていく用のものであるが、このミュウをピカブイに送っていない場合に限り、 何と剣盾でミュウを受け取れるのである。 ポケモンホーム実装前で、図鑑掲載外から連れてこれるのはこのミュウだけであった。 ポケモンマスターズにまさかのオーキド博士が登場し、どこで捕まえたのかミュウを引き連れている。 アニメとゲームの世界線は異なるが、ゴウが知ったらどう思うのだろうか。 ちなみに強さはアタッカータイプの技構成でありながら、 妨害がメインになるためにステータスが控えめな調整が多いテクニックキャラなので色々お察し。 ↑というのは登場初期の話であり、 今では素早さ回避上昇でバディーズ技の威力上昇により火力がえげつないことになっており、その素早さ回避も自前で強化可能。 特攻も自身で4段階は上げられるし、バディーズ技使う前はスピードスターで嫌がらせと普通に強キャラでした。 問題はバディーズ技後の技変更に伴うサイコキネシス以外の命中の低さとゲージ消費量が凄まじいこと。 BDSPにて密かに注目を集めているポケモン。その理由は「早くから手に入る、性格厳選が楽なシンクロ持ちだから」。 確かに乱獲するより簡単だが、なんとも贅沢な幻の使い方である。 LEGENDS アルセウスではシンオウ神話において「はじまりの神」とされるアルセウスについて深掘りがなされたが、 本作では結局『卵が先か鶏が先か』問題ならぬ『ミュウが先かアルセウスが先か』問題は解決しなかった。 果たしてこれが解決する日は来るのだろうか… ちなみにヒスイ地方には入国出来ないため、ミュウのリストラ連続回避記録はここで破られた。 ピカブイ以降リストラされていないのはピカチュウライチュウとコダック系統、ズバット・ゴルバットくらいか。 ↑ピカライとコダック系はSVにも内定。ズバットはDLCで登場なるか…? ↑↑コイルくん「俺はどうした…」 SVではHOME連携と同時に解禁。 HOMEから出した時に技がリセットされる仕様やSV内の技データの有無などの要因から、SV内定ポケモンの中でもトップクラスの技没収数を誇る。 ↑地味に1/2回復技がないのは今作が初。それまではタマゴうみorはねやすめのどっちかが必ずいてくれた。 ミュウツーレイド開催を記念して、SVでミュウをゲットできる合言葉が公開。 これにより、わざわざ過去作を買い求めなくてもSVでミュウをゲットできるようになった。 ちなみにミュウツーレイドにミュウを連れて行くと何かが起こるらしいが…? 連れて行った所でシャドボや悪の波動で退治されるヴィジョンしか見えんが で、ミュウツーレイドが始まった訳だが、蓋を開けたらミュウが最適解…どころか、むしろミュウ以外お断りというオチであった。 ↑もっと言うとランダムでテラスタイプが決まる仕様にもかかわらず、クリアのためにはむしテラス必須状態という。 「キミだけのミュウ」とは何だったのか… ↑ひたすら虫テラステルで血を吸い続けるだけの蚊みたいな戦法が最適解 幻の威厳も何もない状態のシュール映像を見つめ続けるだけのレイドだった... ちなみにこの配布がSVでの初幻配布であった。 ピカブイ・剣盾ではモンボplusで、BDSPでは連動特典で、とそれぞれのソフトでもミュウが最初に手に入れられる幻のポケモンであったりと、 近年ミュウの安売りが激しい。 ミュウ ネタ型夏休み型 ドラキュラ型 波動の勇者型 旅のお供型 怖いもの型 パワフルハーブを全力で活用する型 奇襲型 PP切れはまずない型 妄想夢特性『テクニシャン』型 テラレイドバトル型 ガクッと下げさせる型 簡易封印捕獲型 ミュウと幻のポケモンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 夏休み型 性格 むじゃき(かわいければいい) 努力値 お好みで 持ち物 カイスのみ、あついいわ 技 にほんばれ なみのり タネマシンガン おにび 夏休み、田舎で遊ぶミュウたん。 日本晴れで夏っぽくしておき、夏の海で波乗り 波乗りの後でスイカを食べて種を飛ばし、夜になったら肝試しで鬼火をみちゃう。 カイスの実はスイカっぽいので。夏休み延長ならあついいわ。 日本晴れで水半減しておいて自分から波乗りとか意味不明です。相手の意表をつけるかも。 さあ!みんなもミュウたんと夏休みをすごそう! ↑大爆発で花火とか? ↑お願い!やめてあげて! ↑↑↑カイスの実はアイスの実にも似てるな ↑↑↑&↑↑そこはタネばくだんでどうだろう? ↑5 ミュータント夏休みワロタwwwどんな夏休みだw ドラキュラ型 性格 怖さを感じそうなやつ 努力値 攻撃や特攻あたりを… 持ち物 おおきなねっこ 技 さいみんじゅつ つめとぎ ゆめくい ドレインパンチorきゅうけつ ポケモン牧場で貰える催眠術ミュウをどうすればいいかを考えてみた。 爪とぎで命中率をあげて催眠術で眠らせちゃおう!そのすきにどくどくと相手のエネルギーを吸い取りましょう。 ゆめくいはタイプ一致で150まで威力が跳ね上がる! 相手がハピナスとかだったらドレパを使っちゃおう! 本当のドラキュラだったら吸血や爪とぎじゃなく牙とぎなんだろうけど、覚えないし、そんな技はないw え?ダークライ?まあ、ゆめくいタイプ一致ですから…ドレパも使えちゃいますから… え?ヘドロえき?そのときはそのときでしょうねw ↑ドラキュラというより獏じゃないか 剣盾で本当に吸血を習得したので追加。 波動の勇者型 性格 勇敢 努力値 知らん 持ち物 知らん 必須技 はどうだん、みずのはどう、りゅうのはどう、あくのはどう 一応波動全部使えるんだぞ 凄ぇなwwコイツもルカリオといっしょに出てたもんな 覚えられて当然だ、うん ↑個人的にミュウツーと一緒にでている時が多いと思っていた。 いやしのはどうを追加しようと思ったが…こいつ覚えないんだな。ルカリオはしっかり習得してるのに。 旅のお供型 性格 適当 努力値 HP252 あと適当 持ち物 おまもりこばんorきよめのおふだ 確定技 タマゴうみ あなをほる 選択技 フラッシュ テレポート あまいかおり 秘伝技各種 キズぐすり代とあなぬけのヒモ代の節約につながります BWクリア後なら 空を飛ぶ、波乗り、大爆発、選択@おまもりこばんorこううんのおこうがおススメ 特に使う2種の秘伝と、ブルジョワール家に集金に行くときのための自滅技として大爆発、 ハートのうろこをもらいに行くときにも役に立つ 選択はPPの多いおんがえしか秘伝技でもどうぞ 秘伝要員に向いたポケモンは数あれど、ミュウにはある特長がある。それはランダム対戦に入れないということ! たまにいませんか?間違えてウルガモスとタマゴとかでランダム戦に来ちゃってる人。 ミュウ手持ちだとそういう事故が起こりえないので安心です。 怖いもの型 性格 ずぶとい 努力値 素早さ低め、攻撃高め、残りHPに(ry 持ち物 れいかいのぬの 技 じしん かみなり かえんほうしゃ ぼうふう …オヤジ?ダブルでミュウツーおいとけ ↑せいかく に おやじ みたいな ずぶとい を いれといた もちものや どりょくちも いちおう かいといた ↑↑吹いた 今思い出したらミュウツーってミュウの息子(娘?)だったよな 初期版グレン島のポケモン屋敷の日記にて公開 親父って本当は台風の事だから、ふきとばしでもいれたら?(適当) ↑暴風習得したので追加。 パワフルハーブを全力で活用する型 性格:攻撃か特攻が上がるもの 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:パワフルハーブ 技:ゴッドバード、あなをほる、ソーラービーム、ダイビング、とびはねる、そらをとぶ、ゴーストダイブ、ロケットずつきの中から4つ 何やってもパワフルハーブが発動するぞ! そういえば溜め系の技ってシャドーダイブ以外全部マシンか教え技にあるんだな。 穴を掘る・空を飛ぶ・ダイビング(RSEm限定だが)は移動用として汎用性があるんだが 他は幅広く覚えられる需要はあるのだろうか…? ↑かまいたちやロケットずつきのことも思い出してあげて下さい ↑いちおう初代ではわざマシンに入ってたんだけどな。どうでもいいが ↑初代VC経由で覚えられるようになったぞ! ところでこの型、リサイクル入れてパワフルハーブを何回も使うのはナシなの? ↑それじゃハーブ無し溜め技と変わらない…と思ったけど相手の受け出しを抑えられるな 奇襲型 性格:防御関係があがるの 持ち物:パワフルハーブ 努力値:防御にふる 選択肢:ソーラービーム/ゴットバードorそらをとぶ/わるだくみ/つるぎのまい 舞ってからパワフルハーブを使い奇襲攻撃をかける うまくいえばゴットバードで大抵倒せる、XDがない場合は空を飛ぶで代用 ただ普通にサイコで攻撃した方がいいという話も… ↑↑2回目以降はソーナンスが天敵、襷や鉢巻を持たされた日には PP切れはまずない型 性格:いじっぱりorようき 持ち物:ヒメリのみ 努力値:攻撃252 素早さ252 HP8 技:じばく だいばくはつ とんぼがえり バトンタッチ PPが切れる前にボールに戻ります。湿り気?何それ?食えるの? 努力値合計がw あえて訂正しなかった 妄想夢特性『テクニシャン』型 性格:ひかえめ 持ち物:達人の帯 努力値:特攻252 HP252 技:こおりのいぶき チャージビーム バークアウト しんくうは ↑の方で書かれていた妄想夢特性『テクニシャン』がとても似合っている気がしたので。 どんな技マシンでも覚えてくれるミュウは確かにテクニシャンっぽい。 もしも万が一にでも解禁されたら、こんな型で使われるんじゃなかろうか。 いつか本当に『テクニシャン』手に入れたらいいなぁ。 地味に技の相性補完がかなり良い。 攻撃一辺倒の技構成だと不意打ちが怖いが、素の素早さもそこそこなミュウなら真空波で乙できる。 特にメインウエポンの氷の息吹のおかげで度忘れや光の壁で受けることができないというのは珍しいアドバンテージか。 チャージビームを積まれようものなら、真空波の脅威度も加速度的に上昇していく。 ちなみに氷の息吹を凍える風に変更すればダブルでも活躍できるかもしれない。 持ち物は、『テクニシャン』→『達人』っぽい連想から達人の帯を推奨してみた。実際は何がいいのだろうか。 テラレイドバトル型 性格:目的に合わせていじっぱり/ひかえめ/ずぶとい/わんぱく/おだやか/しんちょうから選択 努力値:目的に合わせてHABCDを調整しよう 持ち物:火力アップ系(流石にこだわり系は論外)/ラムのみ/オボンのみ/隠密マント/かいがらのすず/ クリアチャーム/ぼうじんゴーグル/ものまねハーブ/メトロノームetc テラスタイプ:目的に合わせて選択しよう。 一致技:しねんのずつきorサイコファング/サイコキネシスorサイコショック/アシストパワー 吸収技:ドレインキッス/ドレインパンチ/きゅうけつ/ギガドレイン バフ技:つるぎのまい/てっぺき/わるだくみ/ドわすれ/こうそくいどう/ビルドアップ/めいそう くさわけorニトロチャージ/りゅうのまい デハブ技:あまえる/ひやみず/おにび/むしのていこうorバークアウト/かいでんぱ/アシッドボム/うそなき こわいかお/がんせきふうじorこごえるかぜorじならしorローキックorとびつく/でんじは どろかけ/ちょうはつ/スキルスワップ サポート技:かふんだんご/いのちのしずく/リフレクターorひかりのかべ/にほんばれ/あまごい てだすけ/おいかぜ/トリックルーム/エレキフィールド/ミストフィールド サイコフィールド/グラスフィールド 使ってはいけない技:インファイト/フレアドライブ/ワイルドボルト/ブレイブバード/てっていこうせん ミュウの最大の特徴である「すべてのわざマシンが使える」はテラレイドバトルでも存分に発揮してくれる。 積みまくってからのアシパによるワンパンから各種吸収技による耐久戦法、各種補助技によるサポートまでなんでもござれ。 アタッカーとしてはパケ伝やテツノカイナの方が向いているだろうが、 サポート役なら(虫悪ゴースト技が飛んでくるレイドでは使いにくいことと防御デハブができないことを除けば) もう全部こいつでいいんじゃないかなとなる事ウケアイ。 言うまでもないが、インファイト、フレアドライブ、ワイルドボルト、ブレイブバード、てっていこうせんはマルチでの使用は厳禁。 ほぼ間違いなく制限時間をごりごり消失させる戦犯となります。 なおソロレイドでつるぎのまいorわるだくみ3積みからのワンパンを狙うならあり。 ガクッと下げさせる型 性格:耐久or素早さ↑ 努力値:HP252 防御or特防or素早さ252 技:あまえる/かいでんぱ/うそなきorアシッドボム/こわいかお こいつと対峙したら最後、相手は火力も耐久も素早さもボロボロになる。 簡易封印捕獲型 性格:目的に合わせて 努力値:上に同じく 確定技:ふういん/封印したい技/みねうち 選択技:封印したい技2/でんじは 文字通り、厄介な技を封印して安全に捕獲するための技 技の範囲と眠らせられないことがドーブルに劣るが、能力の高さとスケッチの手間がかからないこと、思い出しが効くことが利点。ゆえにあくまで簡易。 自爆大爆発はSVだと覚えられないし、変化技は挑発でもいい。なので反動のあるマシン技持ちが仮想敵になる 具体的にはフレアドライブとか、ブレイブバードとか。 ミュウと幻のポケモンの歴史 第1世代 全150種といわれた初代ポケモンで151番目にあたる、シナリオでは入手できない"幻のポケモン"としてデビュー。 設定上はミュウツーの親にあたる存在で、「知能が高く何でも覚える」ため、全ての技マシンを覚えられる。 これは現在に至るまでミュウのみに与えられた特権だが、ゲームの仕様上、本当に全ての技を覚えられるわけではない。 余談だが、この世代でタイプ不一致でそらをとぶを使えるのは、そらをとぶピカチュウとミュウだけであった。 その存在がメディアを通して認知されて以降、幾度かにわたってミュウの配布が行われた。 これ以降新作の度に通常プレイでは入手できない幻のポケモンが登場、配布されるようになった。 低年齢のユーザーの間で「ゲーム内で特定の操作をすればミュウが入手できる」という情報が広まったが、 これはいわゆる「バグ技」であり、正規の入手方法では無い。 ゲームの続行が不可能になる場合もあるので基本的にはやるべきではない。 ポケスタ2ではウルトラカップでマスターボールの決勝の相手が使う他、裏面に限ってはレンタルで使うことが可能。 特典の「どわすれコダック」を入手するにはこのレンタルミュウが必須といえるが能力低め、技も固定で戦闘に出すには厳しいものがあった。 映画「ミュウツーの逆襲」にも登場。 ミュウツー達コピーポケモンに相対する、コピー元のオリジナル代表としてミュウツーと激闘を繰り広げた。 声は後に劇場版ポケモンの常連声優となる山寺宏一氏。かなり可愛らしい声なので、声優に驚くファンは未だに多い。 第2世代 レベルアップで習得する技に原始の力が追加。 技マシンの入れ替えによりバリエーションはさらに増加したが、悪・鋼の登場と虫・ゴーストの強化によってエスパータイプが弱体化。 スケッチにより本当に全ての技を習得できるドーブルという強力なライバルが出現 (と言っても、この世代のドーブルは変身と自爆と大爆発はスケッチ出来なかったが)。 ミュウにとってはある意味苦難の時代だったといえるかもしれない。 ポケスタ金銀では裏ウルトラカップで後述のセレビィ共々レンタル可能だが、能力の低さは相変わらず。 この世代の幻ポケモンは草・エスパーのセレビィ。 なお、第3世代以降でセレビィを入手するにはコロシアムの特典ディスクが必要で、入手は非常に困難である。 第3世代 この世代では多くの既存種が後続の作品で解禁されるという状態だったが、ミュウの解禁は全386体の中で最も遅く、 映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」の公開に合わせての配布までお預けであった。 覚えられるものなら何でも覚えるはずだったのだが、御三家専用技だけは習得不可能だった。 追加された攻撃技で目ぼしい物は鋼に有効なオーバーヒートくらいといったところ。 なおXDではバトル山でミュウに技を教えてくれる人物がおり、 ここでのみ催眠術、騙まし討ち、電磁砲、ナイトヘッド、なりきり、猫だましを習得可能だった。 映画「ミュウと波導の勇者ルカリオ」にも登場。タイトルに自身の名前を冠する初の映画になった。 前述のミュウツーの逆襲に出てきた個体とは別個体であり、声優もそれに合わせてかこおろぎさとみ氏になっている。 この世代の幻ポケモンには鋼・エスパーで耐性に優れるジラーチ、フォルムごとに能力の全く違うデオキシスの二種がいた。 第4世代 セレビィのお株を奪うバトンタッチ獲得に合わせるかのごとくバリアー、悪巧み、ど忘れ、ロックカットといった積み技の大幅補強がなされた。 特殊技は気合球や波動弾の登場で強化され、物理ではプラチナの教え技でタイプ一致の思念の頭突き、先制技の不意討ちなどを獲得。 全てのタイプで物理技・特殊技が使用可能になった。 悪巧みをしても瞑想ミュウツーに及ばないなど、決定力の微妙さは伝説戦では響く恐れがあるが、 バトン要員の役割や禁止級としては貴重な先制技で小回りが効きやすいのが利点。ちなみに流星群は教えてもらえない。 種族値ALL100の草のシェイミに水のマナフィ(フィオネ)、悪タイプのダークライ、 持ち物でタイプが変わり、全ポケモン中最高の総合力を持つアルセウスなど、この世代では幻のポケモンが大量に増加。 幻ポケモンの元祖であるミュウも、HGSSでの配信やポケモン牧場など、何通りかの方法で入手できるようになった。 第5世代 技マシンが一新され、自力で覚えるミラータイプと合わせて新たに25個のわざを獲得した。 今作では教え技が、りゅうせいぐんと御三家究極技、新たに加わった御三家合体技しかなく、いずれもミュウは修得できない。 なおBW2では教え技が復活。さらに技レパートリーが増加した。 新たな幻のポケモンとして炎・エスパーのビクティニ、水・格闘のケルディオ、 ノーマル・エスパーとノーマル・格闘の2フォルムを切り替えられるメロエッタ、 そして虫・鋼のゲノセクトが登場した。 また、今作の目玉「夢特性」はミュウをはじめ幻のポケモン達には存在しない。 第6世代 新たな幻ポケモンとしてディアンシーとフーパ、ボルケニオンが登場。 ディアンシーはメガシンカ、フーパは「ときはなたれしフーパ」というパワーアップ形態を持ち、3種それぞれが専用技も有している。 ミュウ自身のテコ入れは特になし。新世代の目玉要素であるメガシンカはもちろん、めぼしい技の追加もなかった。 強いて言えばマジカルシャインの追加でヤミラミやミカルゲに打点を得たことが強化点か。 一応同格であるディアンシーや、関わりが深いミュウツーがメガシンカできるため、 今後ミュウにもメガシンカが追加される可能性はあるかもしれない。 ORASにおいてデオキシスがイベントボスとして登場。 直前のレックウザとは異なり、初遭遇時に倒してしまってもイベントが進むため、厳選も後から容易に行える。 種族値の偏りやフォルムチェンジなど、幻ポケモンとしては特異な存在であったが、 初登場から11年目にしてとうとう幻ポケモンの定義から外れることとなってしまった。 ORASの発売に前後して、幻ポケモンの配布キャンペーン「ポケモンスクラップ」が実施されるなど、過去の幻ポケモンの配布が徐々に実施され、 ミュウも2016年2月配信のバーチャルコンソール(VC)版初代ポケモンシリーズのダウンロード特典として約6年ぶりに配布が実施された。 しかし今回の配布では「初代仕様」を忠実に再現するために特別な限定技などは一切なし。 その上VC版のデータでミュウを入手するためには同時発売の「2DS限定パック」を買わなければならないという 仕様になっており、新規強化を期待していたファンは落胆する事になった。 第7世代 ミュウがまさかの専用Zワザを獲得。 技名は「オリジンスーパーノヴァ」で威力185、使用後にサイコフィールドを仕込む効果がある。 ベースがサイコキネシス限定のため物理型には採用しにくいこと、 サイコフィールド発動が追加効果のため火力、使い勝手ともにカプ・テテフには及ばないという難点はあるものの、 約21年もの歴史の中で初めてとなるミュウ固有の強化措置である (ポケモンXDの専用教え技を含めるとしても実に11年半ぶり)。 前述の通り2016年2月の配布では特別な技などの強化措置が一切なかったが、1年越しのサプライズに多くのユーザーが驚かされたことだろう。 ミュウZの入手にはポケモンバンクへのログインが必要かつ期間限定の入手であったが、 現在ではUSUMのホテルしおさいの一室にミュウを見せるとミュウZをくれるおじさんがいるため簡単に入手できる。 2019年公開の映画「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」にも登場。声はリメイク前と同じく山寺宏一氏が担当している。 新幻枠は2016年夏の映画でボルケニオンと共に主役を張ったマギアナ。 映画館で配布されたポケモンガオーレのディスクに記されているQRコードを読み込むことでサンムーンで入手可能。 新世代移行前に映画特典を通じて次世代の幻ポケモンを配布する試みはマナフィ以来約10年振りである。 QRコードが使えるのは1データにつき1回、受け取りは殿堂入り後に限られるが、 コード自体に制限はないため周回プレイができるならいくらでも量産が可能。 これに加え2017年の劇場版に登場したマーシャドーが登場。こちらは映画館での配信となった。 更に2018年の劇場版には新規幻のゼラオラが登場。こちらも映画館での配信で入手できた。 第8世代 モンスターボールPlusで5478円でもらうことができるようになった。 リアルマネーなので簡単には手に入らないものの、入手難易度は格段に下がった。 またこれにより「5000円で買える幻ポケモン」「コイキングの10倍」とネタにされている。 今作で登場したわざレコードもしっかりと全種類を覚えることができる。 またポケモンホーム解禁以前は図鑑に載っていないポケモンの中で唯一剣盾のロムに引き出せるポケモンであった。 z技が廃止されているのが気がかりだが、ダイマックスとの相性も良い。 またBDSPではピカブイのセーブデータと連動することで剣盾以上に簡単に入手できる。 旅パにミュウを連れて冒険、なんてことも可能になった。 新幻枠は2020年映画に登場したザルード。特別前売券・映画館への入場者プレゼントで入手可能。 映画公開が新型コロナの影響で冬に延期になったため映画にだいぶ先駆けて入手できる幻となった。 第9世代 SV発売時点ではミュウに限らず幻のポケモンが全て未解禁だったが、 HOME対応でアルセウス、メロエッタ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、マギアナ、ザルードと共に解禁。 上述の通り、技マシン化によりそれまで覚えられなかった御三家専用技、りゅうせいぐん、てっていこうせん等を遂に習得。 一方、BDSPと同様にソフト毎に技がリセットされる仕様により、過去作限定技が使えなくなった。 また、最強のミュウツーレイド開催に合わせてミュウの配布が行われた。 全タイプからランダムなテラスタルタイプとそのタイプに合わせた技を覚えている。 また、最強のミュウツーレイドはミュウを繰り出すとミュウの全能力がアップする特殊ルールで実施された。 なお、ミュウツーレイドの攻略には虫テラスタルが有利であり、 せっかくのテラスタルタイプを泣く泣く虫タイプに書き換えるトレーナーが続出した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 10 ドわすれ - - エスパー 変化 20 20 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 30 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 40 いのちのしずく - - みず 変化 10 50 わるだくみ - - あく 変化 20 60 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 70 ふういん - - エスパー 変化 10 80 へんしん - - ノーマル 変化 10 90 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 100 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv60 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技91 どくびし - - どく 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv70 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技95 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 Lv90 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv100 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技131 かふんだんご 90 100 むし 特殊 15 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv50 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技144 ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技146 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技153 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技155 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技183 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 技207 やけっぱち 75 100 ほのお 物理 10 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC ふきとばし、つのドリル、みずでっぽう、バブルこうせん、じわれ、かまいたち、じごくぐるま、りゅうのいかり、いかり、がまん、タマゴばくだん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC のろい、みきり、りゅうのいぶき、あまいかおり、あくむ(マシン) 第3世代 カウンター、まるくなる、タマゴうみ、ばくれつパンチ(教え技)でんじほう、ねこだまし、だましうち(XD教え技) 第4世代 ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ころがる、れんぞくぎり、いとをはく、たつまき、ふいうち、あやしいかぜ(教え技)さいみんじゅつ(みんなのポケモン牧場) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 バリアー、さきどり(レベル)ねんりき、ものまね、サイコウェーブ(レベル、ピカブイ)エコーボイス、さきおくり、こおりのいぶき、ドラゴンテール、まとわりつく、ないしょばなし、オーロラベール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから、さしおさえ、フリーフォール(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、メガドレイン、テレポート(マシン、ピカブイ)ゴッドバード、しめつける、いやしのすず、こうごうせい、なりきり、とおせんぼう、ほしがる、いえき、とっておき、なやみのタネ、でんじふゆう、アクアテール、おさきにどうぞ、よこどり、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、ダブルチョップ、とぎすます(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、ネコにこばん、ミサイルばり、いやなおと、じばく、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、ふくろだたき、ダイビング、とびはねる、しおみず、しっぺがえし、ダメおし、パワースワップ、ガードスワップ、サイコカッター、クロスポイズン、ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、かたきうち、シェルブレード、スイープビンタ、マジカルフレイム、ぶんまわす、スピードスワップ、あられ、リベンジ(マシン、剣盾)きあいだめ、トライアタック、メガホーン、アイアンテール、ばかぢから、ブレイズキック、コスモパワー、リーフブレード、パワーウィップ、サイドチェンジ、ふるいたてる、DDラリアット、ベノムトラップ(レコード、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、だいばくはつ、いばる、いわくだき、いちゃもん、リサイクル、でんげきは、はねやすめ、ついばむ、ロックカット、きりばらい、フラッシュ、ロッククライム(マシン、BDSP)アイアンローラー、ライジングボルト、だいちのはどう、ふしょくガス(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/284.html
ミュウ No.151 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト①エメラルド(配布アイテムが必須) ②配信:RSE/FL/DPt/HS ③みんなのポケモン牧場 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウ 100 100 100 100 100 100 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- こんなに可愛い顔して相手を掴んで宙に舞い地面に叩き付け、 炎や冷気や電撃や波動等を放ち海を泳ぎ相手に変身してなりすます。 まさに「ピ ン ク の 悪 魔」。 こいつはタマゴグループ未発見の中で唯一タマゴうみを覚えます。(進化前が未発見は抜きで) ↑初代のポケモン屋敷においてある研究レポート見るとわかるがこいつ実は繁殖能力はあったりする タマゴグループが未発見なのは飼育下での繁殖が非常に難しいからだからじゃないだろうか 全ての技マシンと教え技(一部の固有技除外)を習得可能。 XDなどを駆使すれば、技のレパートリーはさらに増える。 画伯の次くらいに器用なポケモン。 未だに御三家専用技と流星群は覚えることができない。たぶんこいつ自身が習得できないというより教え人の拘りで教えてもらえないだけなのだろう。 ドラゴンの多い伝説解禁戦ならジュエル流星群で一匹持ってった後、変身で能力低下無視&相手の技構成盗み見なんて芸当ができて面白かったろうに。画伯でやるには色々とスペックが足りん。 ※タイプ別技一覧は本家に網羅されているのでそちらで。 ↑本家なのに補助技の説明がかなりネタであるのは何故だろう 映画第1作『ミュウツーの逆襲』では、 サトシ達とミュウツーのバトルの最中に登場。 コピーに対する本物としてミュウツーと壮絶な戦いを繰り広げた。声優は山寺宏一。 映画第8作『ミュウと波導の勇者 ルカリオ』では、 はじまりの樹に生息している。 無邪気でいたずら好きな性格の持ち主で、オルランド城で行われたポケモンバトルに勝利したピカチュウを気に入り、 エイパムに化け、ピカチュウやサトシ、ハルカのポケモン達と一緒に遊ぶ。 その後は(ry・・・お話の詳しい内容は映画で。声優はこおろぎさとみ。 ↑無邪気でいたずら好きと聞いて真っ先にCがVだと思ったのは俺だけでいい ↑そうだな、一周前ということもあり得るからな…え?そういうことじゃない? ↑↑↑一瞬、夢特性「いたずらごころ」を想像した。幻はもらえなかったみたいだけど ↑器用っていう特徴から、夢特性「テクニシャン」も捨て難い。いわゆる「死に技」を使ってトリッキーな戦い方をしてくれるようになる気がする 将来手に入れたら、まちがいなく解禁ルールの主要ポケ入りできるだろう なお、両者は別の個体である。 “全て(のポケモン)はミュウからはじまった”らしいが、コレよりも前から居たと思われるアルセウスは何者だろう。 ↑きっと、科学と信仰の違いです。 ↑↑アルは単なる伝承だろ、特定の稀少生物が神格化されるのはこっちの世界でも割とよくあるしな ↑↑↑ミュウ=ポケモン アルセウス=ネ申 ってことだろ ↑↑↑↑確か公式RSサウンドブックに「グラカイは大地と海を作ってません。人々にそう伝えられているだけ」とかいう回答があったらしいな。 ディアパルギラアルもその類なのかもしれん。 ↑全部 いろいろと台無しだ ↑全部 オーキドが作った図鑑を信用することが間違ってる ↑オーキドだっけ?ポケモン図鑑作ったの。 ↑「ずいぶんまえに オーキドが『150しゅるいいる!!』っていって(ry (・3・)<おやおやぁ?今では4倍以上いますよぉ? ↑top ミュウは全てのポケモンに対応する遺伝子を持ったポケモンであり、全てのポケモンの始まりと考えられてる。 アルセウスは世界創造の神話が語り継がれるポケモンと解釈すればいいんでね ↑へんしん覚えてさらにポケモン屋敷にはメタモンが出る…。 ↑topアルセウスから生み出されたのだからアルセウスと同じ遺伝子を持っているではだめなのか? ↑topミュウとアルセウスが同一体である可能性について 「みんなのポケモン牧場」で999匹以上預けるとミュウがもらえる様子。 プレシャスボール入りで恩返し、光合成、催眠術、テレポートを覚えている模様。 ↑とりあえずbwに送ってずっと放置してたが、みねうち さいみんじゅつ こうごうせい ビルドアップで伝説捕獲に思いのほか役に立った。 …でもバトレボの仕様だったら今頃対戦で使ってたのに;(禁止級ok・催眠の命中) ミュウの「じしん」! ミュウの「だいもんじ」! ミュウの「いわくだき」! ミュウの「ギガインパクト」! かわいい見た目が台無し ↑むしろ腹黒かわいい。 ポケスタ2の裏エリートが使うこいつの強さは異常 高火力のサイキネと電磁波、卵産みの嫌な補助技を駆使する・・・何回全滅させられたか それに比べて金銀裏エリートのセレビットはさほど苦労しなかったが。 ↑これかhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3933210 ↑↑努力値全振りできる仕様だと、今の努力値システムでは無駄が多くなるバランス型種族値が強くなるからね もっとも、その仕様に戻ったら育成が大変だけど 「全ての技マシンを使える」を、「全ての技を覚える」ドーブルと比較されることがあるが、 BW限定だがついにコイツだけができることが誕生した。 全てのマシン技を覚えられるので、ホドモエシティのハートのウロコ乱獲に一役買ってくれるのだ! ホドモエのお嬢様が「マシン技(指定)を覚えたポケモンが見たい」というので、 ミュウを連れて話す→マシン使う→話しなおす というスムーズな動きができる。 そしてホワイトだとこれ以外にウロコが確実に手に入る方法は存在しない。 画伯はスケッチの手間がかかるから論外。ミュウ始まったな! ちなみにブラックではハートのウロコは条件を満たすと1万円で買えるので、こんな面倒なことをする必要も無い。 ・・・あれこれってラブカスのページに書くべきじゃ(ry ちなみにXDのバトルディスクにはブイズ達(Lv.30)でミュウ(Lv.50)を倒すという内容のものがある。 1対6というだけあってレベルはブイズの方が低く、さらにブイズ達をほぼ一撃で倒しにくるので中々厄介。 ちなみに受付嬢によるとでんじはでマヒさせてかみつく連打が一番勝率の高い戦法らしい。 こいつ体の色が白かったりピンクだったり安定しなくね? ポケカに登場したミュウEXが万能すぎる。特性でエネルギーなしで相手の技を自由に使える。 当然あいてより早いので人の技をあいて以上にうまく使っているといえる! ↑ちゃんと「技を使うためのエネルギーは必要」と書いてあるぞ。 相手の技をコピーして恩恵を受けられるのは相手がエモンガスタートのときぐらいである ミュウ ネタ型考察夏休み型 ドラキュラ型 擬似アグノム型 波動の勇者型 旅のお供型 怖いもの型 晴れパアタッカー型 パワフルハーブを全力で活用する型 奇襲型 変身型 恨み型 PP切れはまずない型 妄想夢特性『テクニシャン』型 ミュウの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク ネタ型考察 夏休み型 性格 むじゃき(かわいければいい) 努力値 お好みで 持ち物 カイスのみ、あついいわ 技 にほんばれ なみのり タネマシンガン おにび 夏休み、田舎で遊ぶミュウたん。 日本晴れで夏っぽくしておき、夏の海で波乗り 波乗りの後でスイカを食べて種を飛ばし、夜になったら肝試しで鬼火をみちゃう。 カイスの実はスイカっぽいので。夏休み延長ならあついいわ。 日本晴れで水半減しておいて自分から波乗りとか意味不明です。相手の意表をつけるかも。 さあ!みんなもミュウたんと夏休みをすごそう! ↑大爆発で花火とか? ↑お願い!やめてあげて! ↑↑↑カイスの実はアイスの実にも似てるな ↑↑↑&↑↑そこはタネばくだんでどうだろう? ドラキュラ型 性格 怖さを感じそうなやつ 努力値 攻撃や特攻あたりを… 持ち物 おおきなねっこ 技 さいみんじゅつ つめとぎ ゆめくい ドレインパンチ ポケモン牧場で貰える催眠術ミュウをどうすればいいかを考えてみた。 爪とぎで命中率をあげて催眠術で眠らせちゃおう! そのすきにどくどくと相手のエネルギーを吸い取りましょう。 ゆめくいはタイプ一致で150まで威力が跳ね上がる! 相手がハピナスとかだったらドレパを使っちゃおう! 本当のドラキュラだったら吸血や爪とぎじゃなく牙とぎなんだろうけど、覚えないし、そんな技はないw え?ダークライ?まあ、ゆめくいタイプ一致ですから…ドレパも使えちゃいますから… え?ヘドロえき?そのときはそのときでしょうねw ↑ドラキュラというより獏じゃないか 擬似アグノム型 性格 火力重視いじっぱり 耐久重視わんぱく、しんちょう 努力値:攻撃252残り耐久か素早さ 持ち物:オボン 技:ロックカット つるぎのまい バトンタッチ だいばくはつ ロックカットをすればいじっぱりでも1回で130族抜き可能 マルマインは挑発されて乙だから逃げた方がいい どうせ攻撃技大爆発だけだから抜いても意味がない ロックカットした時にオボン発動!つるぎのまいするぜ! あ!悪がきた!やばいから後続にバトンタッチ!相手のふいうち、おいうち読みだ! ちょ!ドンカラスさんでんじはやめて アブソルさんつるぎのまいやめて ふいうちやめて これならアグノムも目じゃないぜ!? ↑おいうち読みバトンって何だよw ↑今更かもしれんが、バトンならおいうちの「交代前に威力二倍で攻撃」をスカせる。 波動の勇者型 性格 勇敢 努力値 知らん 持ち物 知らん 必須技 はどうだん、みずのはどう、りゅうのはどう、あくのはどう 一応波動全部使えるんだぞ 凄ぇなwwコイツもルカリオといっしょに出てたもんな 覚えられて当然だ、うん ↑個人的にミュウツーと一緒にでている時が多いと思っていた。 いやしのはどうを追加しようと思ったが・・・こいつ覚えないんだな。 ルカリオはしっかり習得してるのに。 旅のお供型 性格 適当 努力値 HP252 あと適当 持ち物 おまもりこばんorきよめのおふだ 確定技 タマゴうみ あなをほる 選択技 フラッシュ テレポート あまいかおり 秘伝技各種 キズぐすり代とあなぬけのヒモ代の節約につながります BWクリア後なら 空を飛ぶ、波乗り、大爆発、選択@おまもりこばんorこううんのおこうがおススメ 特に使う2種の秘伝と、ブルジョワール家に集金に行くときのための自滅技として大爆発、 ハートのうろこをもらいに行くときにも役に立つ 選択はPPの多いおんがえしか秘伝技でもどうぞ 秘伝要員に向いたポケモンは数あれど、ミュウにはある特長がある。それは、 ランダム対戦に入れないということ! たまにいませんか?間違えてウルガモスとタマゴとかでランダム戦に来ちゃってる人。 ミュウ手持ちだとそういう事故が起こりえないので安心です。 怖いもの型 性格 ずぶとい 努力値 素早さ低め、攻撃高め、残りHPに(ry 持ち物 れいかいのぬの 技 じしん かみなり かえんほうしゃ ・・・オヤジ?ダブルでミュウツーおいとけ ↑せいかく に おやじ みたいな ずぶとい を いれといた もちものや どりょくちも いちおう かいといた ↑↑吹いた 今思い出したらミュウツーってミュウの息子(娘?)だったよな 初期版グレン島のポケモン屋敷の日記にて公開 親父って本当は台風の事だから、ふきとばしでもいれたら?(適当) 晴れパアタッカー型 性格 控えめなど 努力値 素早さ252 特攻252 持ち物 お好みで 技 かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート ソーラービーム れいとうビーム 後1つミュウしか覚えない技 一致技がないが、とりあえず晴れパに使えそうなもの詰め込んだ。 冷凍は草と炎を半減するドラゴン対策。 氷等倍ドラゴンのディアパル、炎無効他4分の1のヒードラン、特殊受けで止まる この技構成が出来るポケは非常に多いので劣化にならないようミュウしか有効活用できない 技が1つ必要になる。雨パ型はラティ兄妹やアルセウスの劣化になるので消した ↑これあんまネタじゃないね。 この構成ができるのは多いけどまともな特攻を持っているのは アルセウス、バクオング、ピクシー、ケッキング、ミュウ、ミュウツーしかいない。 けどそのミュウツーとの差別化が技1つ程度じゃしづらいから問題。 悪巧みならミュウツー覚えられないから差別化できるが・・・・ 伝説解禁戦でミュウの耐久で積めるかどうか。 ↑瞑想したミュウツーのほうが悪巧みしたミュウより特攻が高い。 ポケモン牧場で光合成・催眠術来たから使えるかも。 パワフルハーブを全力で活用する型 性格:攻撃か特攻が上がるもの 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:パワフルハーブ 技:ゴッドバード、あなをほる、ソーラービーム、ダイビング、とびはねる、そらをとぶの中から4つ 何やってもパワフルハーブが発動するぞ! そういえば溜め系の技ってシャドーダイブ以外全部マシンか教え技にあるんだな。 穴を掘る・空を飛ぶ・ダイビング(RSEm限定だが)は 移動用として汎用性があるんだが他は幅広く覚えられる需要はあるのだろうか…? ↑かまいたちやロケットずつきのことも思い出してあげて下さい ↑いちおう初代ではわざマシンに入ってたんだけどな。どうでもいいが ところでこの型、リサイクル入れてパワフルハーブを何回も使うのはナシなの? 奇襲型 性格:防御関係があがるの 持ち物:パワフルハーブ 努力値:防御にふる 選択肢:ソーラービーム/ゴットバードorそらをとぶ/わるだくみ/つるぎのまい 舞ってからパワフルハーブを使い奇襲攻撃をかける うまくいえばゴットバードで大抵倒せる、XDがない場合は空を飛ぶで代用 ただ普通にサイコで攻撃した方がいいという話も・・ ↑↑2回目以降はソーナンスが天敵、襷や鉢巻を持たされた日には 変身型 性格:ようき 持ち物:たべのこしorひかりのねんど 努力値:HP252 後は技と相談。先制したければ素早さでも 確定技:へんしん 選択肢:リフレクター/ひかりのかべ/でんじは/さいみんじゅつ/ちょうはつ/ねこだまし/はねやすめorタマゴうみ/とんぼがえり 完全なるネタ構成。 電磁波や催眠をした後変身して、少しでも有利な状態で同ポケ対戦。 苦手相手はとんぼがえりで逃げてもいいんじゃないの 普通の能力を上げても相手の能力を受け継いでしまうが リフレクターなどの場合は変身してもそのまま受け継ぐので使いやすい。 ヨノワール、ツボツボ、ヌケニンあたりになっておけ。 ↑まあネタだからなんだろうが、ツボツボとかが伝説戦に出る可能性自体ほとんど皆無な件。 ↑デオキシス(DF)とかダメ? ↑クレセリアもいいかも 「仲間のダークライに変身してナイトメア重複」という凶悪外道極まる連携が伝説ありダブルでは可能 ダークライよりHPがあるため本人よりもタフで強くなる、さらに変身前でもお互いの弱点をカバーしている 「へんしん」という技が実戦レベルで生かせるが、いくらなんでも友達なくすからほどほどに と言うか伝説ありのダブルだとネタを脱して普通に脅威だと思うのだが ミュウをノーマークだと、次のターンには場に二体もディアパルやミュウツー、カイオーガ、龍舞いを積んだレックウザなんかが出現するわけで メタモンと違ってかなりタフだし ↑ミュウアルセという極悪コンビが実際クリスマスで暴れてた模様。ねこだましを覚えるせいでカイオーガやキュレムレベルの火力がなければ舞神速アルセが2匹爆誕して手が付けられない 物理相手にいばる→変身してデメリット(混乱)無しで攻撃2段階UPを得る…ってのはネタの域か? 交代されちゃうかね… ↑いばみが→へんしんね作ったこと無いから分からん 恨み型 性格:防御or特防↑ 攻撃↓ 持ち物:ヒメリの実 努力値:HP252耐久調整 技:うらみ/はねやすめ/リサイクル/ちょうはつ ひたすら恨んでPPを削る たまには羽休めもしましょう 恨みとリサイクルの両立ができるのはこいつと風船だけ PP切れはまずない型 性格:いじっぱりorようき 持ち物:ヒメリのみ 努力値:攻撃252 素早さ252 HP8 技:じばく だいばくはつ とんぼがえり バトンタッチ PPが切れる前にボールに戻ります。 湿り気?何それ?食えるの? 努力値合計がw あえて訂正しなかった 妄想夢特性『テクニシャン』型 性格:ひかえめ 持ち物:達人の帯 努力値:特攻252 HP252 技:こおりのいぶき チャージビーム バークアウト しんくうは ↑の方で書かれていた妄想夢特性『テクニシャン』がとても似合っている気がしたので。 どんな技マシンでも覚えてくれるミュウは確かにテクニシャンっぽい。 もしも万が一にでも解禁されたら、こんな型で使われるんじゃなかろうか。 いつか本当に『テクニシャン』手に入れたらいいなぁ。 地味に技の相性補完がかなり良い。攻撃一辺倒の技構成だと「不意打ち」が怖いが、素の素早さもそこそこなミュウなら「真空波」で乙できる。 特に、メインウエポンである「氷の息吹」のおかげで「度忘れ」や「光の壁」で受けることができないというのは珍しいアドバンテージか。 「チャージビーム」を積まれようものなら、「真空波」の脅威度も加速度的に上昇していく。 ちなみに、「氷の息吹」を「凍える風」に変更すればダブルでも活躍できるかもしれない。 持ち物は、『テクニシャン』→『達人』っぽい連想から達人の帯を推奨してみた。実際は何がいいのだろうか。 ミュウの歴史 第1世代 全150種といわれた初代ポケモンで151番目にあたる、シナリオでは入手できない"幻のポケモン"としてデビュー。 設定上はミュウツーの親にあたる存在で、「知能が高く何でも覚える」ため、全ての技マシンを覚えられる。 これは現在に至るまでミュウのみに与えられた特権だが、ゲームの仕様上、本当に全ての技を覚えられるわけではない。 余談だが、この世代でタイプ不一致でそらをとぶを使えるのは、そらをとぶピカチュウとミュウだけであった。 その存在がメディアを通して認知されて以降、幾度かにわたってミュウの配布が行われた。 これ以降新作の度に通常プレイでは入手できない幻のポケモンが登場、配布されるようになった。 低年齢のユーザーの間で「ゲーム内で特定の操作をすればミュウが入手できる」という情報が広まったが、 これはいわゆる「バグ技」であり、正規の入手方法では無い。 ゲームの続行が不可能になる場合もあるので基本的にはやるべきではない。 ポケスタ2ではウルトラカップでマスターボールの決勝の相手が使う他、裏面に限ってはレンタルで使うことが可能。 特典の「どわすれコダック」を入手するにはこのレンタルミュウが必須といえるが能力低め、技も固定で戦闘に出すには厳しいものがあった。 第2世代 レベルアップで習得する技に原始の力が追加。 技マシンの入れ替えによりバリエーションはさらに増加したが、悪・鋼の登場によってエスパータイプが弱体化。 スケッチにより本当に全ての技を習得できるドーブルという強力なライバルが出現(と言っても、この世代のドーブルは変身と自爆と大爆発はスケッチ出来なかったが)。 ミュウにとってはある意味苦難の時代だったといえるかもしれない。 ポケスタ金銀では裏ウルトラカップで後述のセレビィ共々レンタル可能だが、能力の低さは相変わらず。 この世代の幻ポケモンは草・エスパーのセレビィ。 なお、第3世代以降でセレビィを入手するにはコロシアムの特典ディスクが必要で、入手は非常に困難である。 第3世代 この世代では多くの既存種が後続の作品で解禁されるという状態だったが、ミュウの解禁は全386体の中で最も遅く、 映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」の公開に合わせての配布までお預けであった。 覚えられるものなら何でも覚えるはずだったのだが、御三家専用技だけは習得不可能だった。 追加された攻撃技で目ぼしい物は鋼に有効なオーバーヒートくらいといったところ。 なおXDではバトル山でミュウに技を教えてくれる人物がおり、 ここでのみ催眠術、騙まし討ち、電磁砲、ナイトヘッド、なりきり、猫だましを習得可能だった。 この世代の幻ポケモンには鋼・エスパーで耐性に優れるジラーチ、フォルムごとに能力の全く違うデオキシスの二種がいた。 第4世代 セレビィのお株を奪うバトンタッチ獲得に合わせるかのごとくバリアー、悪巧み、ど忘れ、ロックカットといった積み技の大幅補強がなされた。 特殊技は気合球や波動弾の登場で強化され、物理ではプラチナの教え技でタイプ一致の思念の頭突き、先制技の不意討ちなどを獲得。 全てのタイプで物理技・特殊技が使用可能になった。 悪巧みをしても瞑想ミュウツーに及ばないなど、決定力の微妙さは伝説戦では響く恐れがあるが、 バトン要員の役割や禁止級としては貴重な先制技で小回りが効きやすいのが利点。ちなみに流星群は教えてもらえない。 種族値ALL100の草のシェイミに水のマナフィ(フィオネ)、悪タイプのダークライ、持ち物でタイプが変わり、 全ポケモン中最高の総合力を持つアルセウスなど、この世代では幻のポケモンが大量に増加。 幻ポケモンの元祖であるミュウも、HGSSでの配信やポケモン牧場など、何通りかの方法で入手できるようになった。 第5世代 技マシンが一新され、自力で覚えるミラータイプと合わせて新たに25個のわざを獲得した。 今作では教え技が、りゅうせいぐんと御三家究極技、新たに加わった御三家合体技しかなく、いずれもミュウは修得できない。 なおBW2では教え技が復活。さらに技レパートリーが増加した。 新たな幻のポケモンとして炎・エスパーのビクティニ、水・格闘のケルディオ、ノーマル・エスパーとノーマル・格闘の2フォルムを切り替えられるメロエッタ、 そして虫・鋼のゲノセクトが登場した。 また、今作の目玉「夢特性」はミュウをはじめ幻のポケモン達には存在しない。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 10 1 1 へんしん - - ノーマル 変化 10 - - 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 20 10 10 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 30 20 20 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 40 30 30 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 40 40 バリアー - - エスパー 変化 30 50 50 50 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 60 60 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 70 70 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 80 80 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 90 90 わるだくみ - - あく 変化 20 - 100 100 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58 ○ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 Lv1 ○ へんしん - - ノーマル 変化 10 Lv1 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv50 ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 ○ ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 ○ ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 赤字で○の技は、XDのバトル山にいる人からの質問に対する返答内容次第でのみ教えてもらえる技。 「だましうち」「でんじほう」「ナイトヘッド」「ねこだまし」はこの方法でしか覚えさせることができないので注意。 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 テレポート - - エスパー 変化 20 配布(ポケモンフェスタ2007) こうごうせい - - くさ 変化 5 みんなのポケモン牧場 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場 テレポート - - エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミュウ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ミュウ